Posts etiquetados ‘Print&Play’

Q-Turn

Publicado: 25 marzo 2011 de Birrocracia en Print And Play, Reseñas
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Creado por Andrew Loone.
Diseñado por Alison Frane.
Traducido al castellano por Charlie.
Categoria del juego: Abstracto
Nº de jugadores: 2
Duración de las partidas: 5 a 10 min
Aspecto gráfico: 2 de 3.

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Zombie in my Pocket

Publicado: 11 marzo 2011 de Birrocracia en Print And Play, Reseñas
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Creado por Jeremiah Lee.
Diseñado por Kwanchai Moriya.
Traducido al castellano por Fran F G.
Publicado en 2007.
Categoria del juego: Temático, sobre zombies
Mecánica: Exploración de losetas
Nº de jugadores: 1
Duración de las partidas: 5  min.
Aspecto gráfico: 3 de 3.
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En la propia Web del juego podéis haceros ya con la esperada Tercera Edición Revisada de este juego P&P creado en 2008 por Orkatz Fernández Aguirre, que incluye esta vez la posibilidad de solicitarlo vía Artscow. ¡Que lo disfrutéis!

Creando un Juego de Mesa (Parte tres)

Publicado: 24 diciembre 2010 de Birrocracia en Print And Play
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Soporte al juego

Un vistazo a la web de Politburó, Lucha de Poder.

Actualiza los contenidos, haz novedades y ten una web donde la gente pueda ver que es tu juego. No eres una editorial y todo esto lo haces en tu tiempo libre, pero puedes ir sacando huecos. Si le das soporte al juego este no será olvidado un tiempo después de lanzarlo, cuando se halla pasado el interés inicial, y nuevos jugadores podrán descubrirlo.

Dado que tu eres el responsable de tu juego, dale algo de soporte, que publicar en internet es grastis. Mantenlo vivo de alguna manera, que los comentarios de la gente puedan llegara ti… no van a ser por decenas, pero alguno habrá. De hecho no esperes mucho feeedback, porque es una de las principales cosas con lo que la gente se decepciona. Piensa que hay cientos de juegos y el tuyo es solo uno más.

En este aspecto, un paso obligado es registrar tu juego en la BGG para que pueda ser accesible al resto de jugones del mundo. Esto a mi se me a atragantado mucho, por la pereza de traducir el ingles una descripción del juego, pero es otra parte imprescindible a hacer a la hora de hacerle a tu juego su huequito en el mundo. (más…)

Creando un Juego de Mesa (Parte dos)

Publicado: 17 diciembre 2010 de Birrocracia en Print And Play
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Primer prototipo decente

Aspecto de varios anversos y los reversos de la segunda edición.

Con un juego semijugable me decidí por hacerlo más bonito, para que sacar la maqueta no espantara a la gente. Y el tema trajo solito el diseño. Yo no tengo ni idea de ilustrar, pero se usar Photoshop lo justo para maquear imágenes, así que busque posters de propaganda soviética y me puse manos a la obra. Y eran tantos y tan bonitos, que quise hacer unas cartas especiales que permitieran acciones fuera de las 8 cartas básicas del juego. Tanta imagen chula mejoró mucho la aceptación del juego, despertaba curiosidad en la gente que se acercaba a curiosearlo o preguntaba por el.

Una vez que tengas algo jugable, es hora de acerlo atractivo, porque si no a la gente no le va a apetecer jugarlo. Van a pensar que es malo por su aspecto. Tampoco tiene que ser una obra de arte en esta fase, porque todabía van a cambiar muchas cosas en el, pero que no espante. Eso te abrirá muchas puertas de cara a la siguiente fase, el testeo. (más…)

Wheels of time (P&P)

Publicado: 13 diciembre 2010 de Natilla de Vainilla en Print And Play, Reseñas
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Wheels of Time

CREADOR: Rebekah Bissel
(traducido por David Ruiz -Louen-)
Link de descarga (bgg- Español)
Link de descarga (bgg- Inglés)

LA FABRICACION
Coste de tiempo: X (15-30min)
Coste económico: X (3 fotocopias color)
Dificultad de montaje: X

Wheels of Time es juego es un juego muy fácil de hacer. Consiste en recortar las 4 ruedas con distintos recursos dibujados que servirán como base del juego (2 ruedas de jugador y 2 de producción). También hay 4 cartas de ayuda que explican las posibles combinaciones de enlaces que se pueden dar entre las ruedas (enlaces de producción, de desarollo, inactivos o peligrosos) y finalmente otras 2 cartas que llamamos “de puntuación” para contabilizar los desarrollos que vas obteniendo. Como nosotros lo hemos plastificado todo con forro adhesivo transparente,podemos marcar por encima de las tarjetas con un rotulador veleda para contar los puntos (pero también podéis no plastificarlas y usar lapiz y papel).

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Creando un Juego de Mesa (parte uno)

Publicado: 10 diciembre 2010 de Birrocracia en Print And Play
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Recompensado, una de las nuevas cartas de la expansión.

Hace tres años tuve una idea y producto de esta me embarque en un largo viaje que termina ahora, con la publicación online de lo que para mi es la versión definitiva de mi juego, Politburó, Lucha de Poder. Y claro, no he podido evitar mirar para atrás y hacer balance. Aquí os dejo mis impresiones al respecto de la creación de juegos con algunos consejillos:

La idea

Se me ocurrió un esbozo de juego, casi una sola idea. Era algo muy vago, pero empecé a darle vueltas, a cambiarlo,a madurarlo. Inicialmente casi se parecía al Bang!, en aquella idea primigenia, solo que con ambientación soviética y con roles ocultos de leal o traidor. (más…)

Mepplestorming

Publicado: 25 noviembre 2010 de Birrocracia en Cosas vistas por ahí
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En Mepple Commander (¡Que dificil de escribir es esto!) han hecho un curioso concurso:

El Mepplestorming, donde la gente les envía imágenes divertidas, ellos eligen las 10 mejores y luego los lectores las votaban. Mi favorita es esta de aquí… Chemo… ¡eres un artista!

La última clasificada también me encanta.

22 Manzanas

Publicado: 8 noviembre 2010 de Natilla de Vainilla en Print And Play, Reseñas
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22 Manzanas

CREADOR: Juan Carlos Pérez Pulido
Link de descarga

LA FABRICACION
Coste de tiempo: X    (15-30min)
Coste económico: X  (1 fotocopia color)
Dificultad de montaje: X

22 Manzanas es un juego muy sencillo de montar. Simplemente imprime los folios y si puedes hacerlo en cartulina mejor que mejor, plastifícalos con forro adhesivo transparente y recorta las losetas. Ya lo tienes. El único inconveniente que lo hace un pelín más costoso es que las losetas son circulares, pero en unos 20 minutos lo tienes hecho.

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Los ñus del Serengeti

Publicado: 2 agosto 2010 de Natilla de Vainilla en Print And Play, Reseñas
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LOS ÑUS DEL SERENGETI

CREADOR: “Brackder” (Alberto Corral de Diego)
LINK PARA DESCARGA

LA FABRICACION
Coste de tiempo: X    (15-30min)
Coste económico: X  (4 fotocopias color)
Dificultad de montaje: X

El montaje es muy sencillo: básicamente nosotros imprimimos los 3 folios de tablero en cartulina DIN A3 en color y las forramos con aironfix, luego recortamos las 6 figuras de cocodrilos+leones y reutilizamos los cubos de colores otro juego (Caylus) como marcadores de ñus de cada jugadores. Una vez impreso no creo que nos costase más de 10 minutos montarlo. Los dados, usamos 2 dados de 6 caras de diferente color: uno para las acciones y otro para el movimiento.


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