Wheels of time (P&P)

Publicado: 13 diciembre 2010 de Natilla de Vainilla en Print And Play, Reseñas
Etiquetas:

Wheels of Time

CREADOR: Rebekah Bissel
(traducido por David Ruiz -Louen-)
Link de descarga (bgg- Español)
Link de descarga (bgg- Inglés)

LA FABRICACION
Coste de tiempo: X (15-30min)
Coste económico: X (3 fotocopias color)
Dificultad de montaje: X

Wheels of Time es juego es un juego muy fácil de hacer. Consiste en recortar las 4 ruedas con distintos recursos dibujados que servirán como base del juego (2 ruedas de jugador y 2 de producción). También hay 4 cartas de ayuda que explican las posibles combinaciones de enlaces que se pueden dar entre las ruedas (enlaces de producción, de desarollo, inactivos o peligrosos) y finalmente otras 2 cartas que llamamos “de puntuación” para contabilizar los desarrollos que vas obteniendo. Como nosotros lo hemos plastificado todo con forro adhesivo transparente,podemos marcar por encima de las tarjetas con un rotulador veleda para contar los puntos (pero también podéis no plastificarlas y usar lapiz y papel).

EL REGLAMENTO
Nº páginas: 2 y media
Redacción y comprensión: algo costoso
Aspecto gráfico: sencillo

El reglamento es sencillo pero puede resultar algo lioso hasta que te familiarizas con los componentes y los términos que se utilizan (algo de lo que ya se avisa al principio de las propias instrucciones).  Por ejemplo, a pesar de que tengan la misma imagen en el juego, deberás diferenciar entre el concepto de “población” y “trabajadores”, entre el de “comida” y “alimentos” o “ladrillo” y “muro”… Una vez que lo has leido un par de veces, lo mejor es empezar a jugar e ir resolviendo las dudas conforme van surgiendo.

EL JUEGO
Categoría del juego: general/familiar
Clasificación: abstracto
Nº de jugadores: 2
Duración del juego: 10 a 20 min
Aspecto gráfico: Sencillo pero aceptable.

Wheels of Time es un juego bastante sencillo, pero del que se puede extraer cierta estrategia. Nos resultó bastante interesante para dos jugadores. Para empezar, se colocan las 4 ruedas sobre la mesa siguiendo ESTA disposición. Luego se van jugando los turnos, que constan de cuatro fases:

1) Comprobar en tu carta de puntuación si puedes alimentar a tu población con tu producción de alimento actual, (debe haber el mismo nivel de población que de alimentos, si la población es mayor, debes bajar tus puntos de población).

2) Realizar acciones (tantas como población+trabajadores). Una acción sería: girar tu rueda o las ruedas de producción o usar los recursos necesarios de tu reserva para construir un desarrollo (Muro, Carretera o Edificio, que son necesarios para ganar la partida) o usar una de las combinaciones enlaces que se crean en las ruedas para obtener un recurso (comida, trabajador, leña, madera o ladrillo) o un desarrollo (muro, carretera o edificio).

3) La tercera fase se comprueban en las ruedas los enlaces de producción y si hay alguna combinación que aparezca en la carta de enlaces de producción, se obtiene ese recurso.

4) Por último si en la rueda ha quedado un enlace de peligro (combinaciones con la calavera) éste afectará negativamente a uno de los jugadores o a ambos (pudiendo perder un recurso propio o  robar un recurso a otro jugador).

Así se van alternando los turnos, obteniendo recursos y desarrollos  e impidiendo que el jugador contrario consiga combinaciones que le beneficien hasta que el primer jugador en contruir 4 Muros, 4 carreteras y 4 Edificios, gana la partida.

Carta de enlaces de desarrollo (izda) y carta de puntuación (dcha). Si en la segunda fase hay una combinación de desarrollo se puede emplear una acción en obtener dicho desarollo.

Disposición aleatoria de las ruedas tras varios turnos de juego. En este caso el jugador de la parte inferior, puede obtener un Muro en el enlace común al otro jugador y perderá una piedra en caso de que tuviera dicho recurso debido al enlace con la rueda izquierda en el que hay una calavera.

Cartas de enlaces posibles que se pueden obtener en las combinaciones de las ruedas.

En este caso, el jugador podría usar la combinación de piedra+ladrillo+madera+oro para obtener directamente un Edificio.

Carta de putuación y los marcadores obtenidos de las distintas combinaciones de las ruedas. (Ejemplo: según la carta de Desarrollos (imagen anterior), con dos marcadores de ladrillo, se podría construir un Muro y marcarlo en la hoja de puntuación.)

<h2 style=”text-align: center;”><strong>22 Manzanas</strong></h2>
<p style=”text-align: center;”>CREADOR: Juan Carlos Pérez Pulido
<em><a href=”http://clubmates.bloc.cat/gallery/16066/16066-88308.pdf”&gt; Link de descarga</a></em></p>
<strong>LA FABRICACION</strong>
Coste de tiempo: X    <em>(15-30min)</em>
Coste económico: X  <em>(1 fotocopia color)</em>
Dificultad de montaje: X
<p style=”text-align: justify;”>22 Manzanas es un juego  muy sencillo de montar. Simplemente imprime los folios y si puedes  hacerlo en cartulina mejor que mejor, plastifícalos con forro adhesivo transparente y  recorta las losetas. Ya lo tienes. El único inconveniente que lo hace un pelín más costoso es que las losetas son  circulares, pero en unos 20 minutos lo tienes hecho.</p>
<p style=”text-align: justify;”><!–more–></p>
<strong>EL REGLAMENTO</strong>
Nº páginas: 2 y media
Redacción y comprensión: sencilla
Aspecto gráfico: bueno
<p style=”text-align: justify;”>El  reglamento es sencillo y de fácil comprensión, pero para ayudarnos a  entender la mecánica del juego incluye  algunos ejemplos prácticos.  Esta redactado de forma que en apenas un par de minutos lo has leido y  puedes empezar a jugar.</p>
<strong>EL JUEGO</strong>
Categoría del juego: general/familiar
Clasificación: abstracto
Nº de jugadores: 2
Duración del juego: 10 a 20 min
Aspecto gráfico: Sencillo pero aceptable.
<p style=”text-align: justify;”>En 22 manzanas somos dos recolectores enfrentados para ver quien llena antes su cesto con dos tipos de manzanas diferentes, verdes y rojas. ¡Pero cuidado! tienes que sumar exactamente 11 manazanas rojas en un cesto y 11 manzanas verdes en el otro. Quien se pase de ese número, pierde.</p>
<p style=”text-align: justify;”>El juego esta compuesto por 25 losetas circulares que se colocan en la mesa al azar en forma de 5 filas y 5 columnas: una representa al recolector y  el resto representan manzanas rojas o verdes de distintos valores (de 1 a 5 manzanas).  En su turno el jugador puede mover el recolector ortogonalmente y  avanzar tanto como quiera hasta otra loseta. El recolector robará  siempre la loseta sobre la que finalice su movimiento y la colocará  frente a él haciendo 2 montontes según el color de las manzanas,  de modo que la cantidad de losetas disponibles sobre la mesa se va  reduciendo con cada movimiento.</p>
<p style=”text-align: justify;”>Dado que un recolector siempre tiene que  moverse a una loseta, puedes llegar a verte obligado a robar una loseta  que te haga sobrepasar el número máximo de 11 manzanas,  debido al movimiento anterior de tu adversario o a tu falta de cálculo,  con lo que pierdes la partida. Así de sencillo de explicar es 22 manzanas, pero mucho más interesante de jugar.</p> 

<img title=”En el primer movimiento el jugador mueve el recolector ortogonalmente y se lleva la loseta en la que termina.” src=”https://lashorasmuertas.files.wordpress.com/2010/11/p1140670.jpg&#8221; alt=”Foto1″ width=”500″ height=”375″ />

En el primer movimiento el jugador mueve el recolector ortogonalmente y se lleva la loseta en la que termina.

<img title=”Detalle de las losetas.” src=”https://lashorasmuertas.files.wordpress.com/2010/11/p1140672.jpg&#8221; alt=”Detalle de las losetas.” width=”500″ height=”375″ />

Detalle del diseño de las losetas.

<em><strong>NOTA:</strong> Por la bgg nos hemos enterado que este juego fue editado el año pasado por la empresa francesa Cocktail Games bajo el nombre de “<a href=”http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38499/22-pommes”>22 pommes</a>” (“22 manzanas” en francés) y en Alemania por la empresa  Hutter Trade GmbH + Co KG. </em>

<em>Podéis encontrar <a href=”http://www.ludikarus.com/tag/cocktail-games/”>la reseña del juego editado aquí</a>. Aunque Asmodeé también parece ser distribuidora del juego, aun no se ha publicado en España, sin embargo si queréis comprar el juego podéis hacerlo a través de la web de <a href=”http://www.philibertnet.com/22-pommes.html”>Philibert</a&gt;.</em>

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comentarios
  1. Gracias a todos por vuestros comentarios en la bsk:
    http://www.labsk.net/index.php?topic=61222.0

    ;o)

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